35 research outputs found

    RANCANG BANGUN APLIKASI PENYEWAAN JASA TOUR GUIDE “DOLANDOLEN”

    Get PDF
    Pada saat ini perkembangan teknologi sudah semakin maju, dengan adanya internet informasi dan pengetahuan sangat mudah dicari. informasi yang ada di internet memberikan kemudahan dalam melakukan pencarian informasi, penelusuran dan penjelasan. Dalam melakukan perjalanan, wisatawan hanya mengandalkan media informasi seperti website, peta, dan juga brosur. Peta memudahkan wisatawan dalam melakukan perjalanan wisata. Peta hanya memberikan informasi lokasi tempat wisata, brosur menyediakan informasi tentang objek wisata, media website pemandu wisata memberikan informasi yang cepat dan akurat. kurangnya informasi dan juga banyaknya website wisata membuat wisatawan bingung dalam memilih tempat wisata yang dituju. Aplikasi penyewaan jasa tour guide ini dibangun menggunakan metode Extreme Programming (XP). Dalam penerapanya metode ini memiliki 4 tahapan yaitu Planiing, Design, coding, dan Testing. Dalam tahap ini penulis menggunakan framework Codeigniter sebagai media website nya. Penulis  merencanakan sebuah website penyewaan jasa tour guide yang bertujuan untuk membantu memudahkan pengunjung wisata dalam melakukan perjalanan wisata, terutama wisatawan luar daerah. Untuk bahasa pemrograman yang digunakan adalah PHP dan untuk database menggunakan MYSQL. Pengujian aplikasi ini menggunakan metode BlacBox dimana metode ini dilakukan terhadap beberapa form masukkan apakah sudah berjalan sesuai dengan fungsinya masing-masing. Hasil yang dicapai adalah terciptanya website penyewaan jasa tour guide “Dolandolen” yang mempermudah wisatawan agar mengetahui lebih detail tempat wisata, sekaligus menyewa jasa tour guide sesuai lokasi wisata yang dituju  dan juga mempermudah  tour guide untuk mengenalkan jasanya melalui website ini. Kata Kunci: Pemandu, Wisata, Aplikasi, Codeignite

    Rancang Bangun Aplikasi Penyimpanan Ikan Menggunakan Metode FIFO Perpetual Berbasis Website di PT.HATNI

    Get PDF
    FIFO Perpetual merupakan suatu metode yang dapat digunakan untuk mencatat dan mengawasi transaksi yang terjadi dalam badan usaha. Pada hal ini penerapan metode FIFO Perpetual sangat cocok untuk aplikasi penyimpanan ikan yang mengharuskan dapat mencatat setiap barang yang masuk dan keluar. Metode FIFO Perpetual ini memiliki kelebihan dapat mencatat setiap barang yang dimasukkan dan dikeluarkan dengan lebih detail karena pencatatannya terjadi setiap transaksi selesai dilakukan sehingga tidak akan ada kesalahan dalam pencatatan dan pengawasan barang yang dimasukkan dan dikeluarkan setiap harinya. Tahapan yang digunakan pada penelitian ini yaitu metode air terjun yang terdiri atas analisis,pembuatan,uji coba, dan support/pemeliharaan. Target dari pengamatan ini adalah  program untuk mencatat setiap transaksi yang terdapat di PT.HATNI yang dapat mempermudah mereka dalam mengawasi barang yang dimasukkan dan dikeluarkan dari gudang penyimpanan mereka setiap harinya. Sehingga tidak ada lagi kasus kesalahan dalam mencatat berang yang masuk dan keluar di PT.HATN

    Analisis Kualitas Pelayanan Terhadap Aplikasi Ebook 1 Unesa Library Menggunakan Metode PIECES

    Get PDF
    Kondisi pandemi telah mengubah banyak hal, termasuk layanan serba digital. Aplikasi Ebook 1 Unesa Library merupakan salah satu koleksi perpustakaan digital Universitas Negeri Surabaya yang dikembangkan untuk meningkatkan layanan online. Ebook 1 Unesa Library mempunyai beberapa fitur untuk memudahkan pemustaka dalam meminjam dan membaca buku. Fitur-fitur tersebut adalah kategori buku, rak buku, pinjam buku, baca buku, berita, permintaan buku dan edit akun. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi kualitas pelayanan aplikasi Ebook 1 Unesa Library. Analisis terhadap aplikasi Ebook 1 Unesa Library menggunakan metode PIECES. Berdasarkan hasil analisis yang telah dilakukan, aplikasi Ebook 1 Unesa Library memiliki kualitas yang baik, selaras dengan visi perpustakaan Universitas Negeri Surabaya yakni “Unggul dan kukuh dalam penyediaan pustaka dan layanan pemustaka untuk mendukung iklim akademik Universitas Negeri Surabaya”

    RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI RAPORT ONLINE (STUDI KASUS TK TUNAS MUDA)

    Get PDF
    TK Tunas Muda adalah jenjang pendidikan anak usia dini (dibawah 6 tahun) dalam bentuk pendidikan formal di Penompo kecamatan Jetis kabupaten Mojokerto. Disebutkan dari data kemendikbud memiliki peserta didik 37 ataralain 16 laki-laki dan 21 perempuan dan TK Tunas Muda telah menerapkan Kurikulum 2013. Menurut penjelasan kepala sekolah TK Tunas Muda dalam kondisi situasi pandemic 2020-2021 para murid tidak bisa belajar dengan bertatap muka dengan guru secara langsung tetapi untuk saat 2020-2021 dalam hal pengambilan raport wali murid harus datang ke sekolah untuk mengambil raport, dikarenakan kurang efektif dalam hal waktu, kepala sekolah TK Tunas Muda berharap dengan adanya website dan juga system raport online, tentu akan mempermudah kedua belah pihak karena guru bisa mengisi nilai raport dimana saja tidak harus di sekolah dan membuat wali murid dapat mengakses nilai raport tanpa adanya batasan waktu. Metode yang akan digunakan adalah metode prototype dan tentunya mengacu pada kurikulum 2013. Pembuatan website sekolah TK Tunas Muda menggunakan prototype dari wix.com yang bisa secara langsung di hosting dengan tujuan untuk dapat diakses oleh masyarakat dan tentunya digunakan untuk keperluan TK Tunas Muda, penggunakan metode prototype ini bertujuan juga untuk memudahkan pihak sekolah untuk mengelola website yang nantinya akan dioperasikan oleh pihak sekolah secara  langsung, website yang dibuat sudah memiliki fitur lengkap sesuai dengan apa yang dibutuhkan contohnya adalah role atau perijinan dari website yang memiliki fungsi hanya guru dan admin yang dapat mengupload file, sehingga para murid hanya bisa menerima file dari guru, dengan adanya raport online melalui website pihak sekolah sangatlah terbantu. Kata Kunci : TK, WEB, prototype, rapor

    RANCANG BANGUN WEBSITE PROMOSI UMKM, WISATA DAN SENI BUDAYA DI KECAMATAN JATIREJO MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL

    Get PDF
    Potensi pariwisata di Jatirejo sangatlah besar dengan segala keanekaragaman dan obyek yang memiliki berbagai seni kebudayaan. Namun terdapat permasalahan pada pariwisata di Jatirejo yaitu kurangnya promosi yang mengakibatkan pariwisata tersebut kurang di lihat banyak orang. Berdasarkan permasalahan tersebut penulis terdorong untuk membangun aplikasi website promosi UMKM pariwisata yang bertujuan untuk mempromosikan tempat pariwisata yang ada menjadi lebih di kenal banyak orang. Aplikasi tersebut dibangun dengan menggunakan metode waterfall. Metode yang penerapannya secara berurutan dengan 5 langkah. Dimulai dengan tahap analisis (analys), desain (design), implementasi sistem (coding), pengujian (testing), pemeliharaan (maintenance). Penulis membuat aplikasi berbasis website agar mudah terjangkau oleh masyarakat luas. Penulis juga menggunaka framework Laravel dalam pembuatannya supaya mudah dalam pengembangan aplikasi tersebut. Aplikasi ini telah berhasil diterapkan dan berguna untuk membantu mempercepat promosi yang ada. Yang dibuktikan dengan hasil kuisioner yang diisi oleh masyarakat Jatirejo yaitu 93,44% dengan kategori kelayakan “sangat baik”. Kata Kunci : Teknologi, pariwisata, UMK

    SISTEM PENDETEKSIAN PENGGUNAAN MASKER PADA WAJAH MENGGUNAKAN METODE CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK DAN HAAR CASCADE CLASSIFIER

    Get PDF
    Pada awal tahun 2020, Indonesia dihebohkan oleh wabah Covid-19 yang menyebar dengan cepat. Pandemi ini menelan banyak korban dan melumpuhkan perekonomian dunia. Meskipun Indonesia bergerak menuju transisi dari pandemi menjadi endemi, masyarakat tetap dihimbau oleh pemerintah agar tetap waspada dengan menjaga protokol kesehatan, terutama penggunaan masker di lingkungan tertutup. Sayangnya, kesadaran masyarakat terhadap protokol kesehatan masih kurang, dan masih terjadinya pelanggaran. Maka dari itu dikembangkan "Sistem Pendeteksian Penggunaan Masker Menggunakan Convolutional Neural Network dan Haar Cascade Classifier". Sistem ini memanfaatkan Machine Learning dan Computer Vision untuk mendeteksi penggunaan masker secara real-time. Setelah melalui proses training dengan model InceptionV3, sistem ini mencapai akurasi sebesar 96,69%. Sistem ini dapat mendeteksi individu yang menggunakan masker, tidak menggunakan masker, dan salah menggunakan masker pada jarak 50cm hingga 120cm dengan pencahayaan terang. Tujuannya diharapkan dapat meningkatkan efisiensi pendeteksian masker dan mengurangi penyebaran Covid-19 maupun virus serta penyakit lainnya yang penyebarannya melalui udara.   Kata kunci— Sistem deteksi masker, Machine Learning, CNN, InceptionV3, Haar Cascade Classifie

    RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN LABORATORIUM KOMPUTER SEKOLAH BERBASIS WEBSITE DENGAN TEKNOLOGI QR CODE MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL (STUDI KASUS : LABORATORIUM KOMPUTER SMP NEGERI 4 PONOROGO)

    Get PDF
    Laboratorium Komputer merupakan ruangan tertutup yang dirancang untuk melakukan kegiatan pembelajaran menggunakan metode praktikum yang membuahkan hasil pengalaman belajar dimana siswa dapat berinteraksi dengan berbagai alat dalam komputer untuk mengamati masalah yang bisa diamati secara langsung dan dapat membuktikan sendiri sesuatu yang telah dan akan dipelajari. Laboratorium Komputer digunakan sebagai tempat  untuk mengembangkan keterampilan dalam bidang teknologi informasi. Perkembangan teknologi yang pesat berdampak dalam berbagai aspek bidang, salah satu yang terdampak adalah dalam hal pengelolaan dan pelayanan laboratorium komputer sekolah. Dalam studi kasus SMP Negeri 4 Ponorogo, terdapat 4 laboratorium komputer yang dikelola oleh satu kepala laboratorium secara manual. Dalam upaya meningkatkan kinerja pengelolaan dan pelayanan laboratorium komputer, diperlukan sebuah sistem informasi manajemen laboratorium komputer berbasis website. Sistem informasi ini menggunakan framework laravel untuk memudahkan pembuatan sistem informasi. Sistem informasi ini menggunakan teknologi QR Code dalam pengelolaan data barang. Kata kunci : Sistem informasi, laboratorium komputer, framework laravel, QR Code

    Penerapan Elliptic Curve Digital Signature Algorithm pada Tanda Tangan Digital dengan Studi Kasus Dokumen Surat – Menyurat

    Get PDF
    Changes in the pattern of human life through electronic digital media are the impact of very rapid technological developments, one of which is the change in patterns from paper to paperless. At the same time as the COVID-19 pandemic, which affected policies in most areas of employment and education, this was done online, so electronic documents were often used in every process in these fields. As in the case of administrative correspondence or other document exchange transactions. And the authenticity of the document is needed by using a mechanism, one of which is a digital signature. Digital signatures can assist in the process of maintaining the confidentiality, authentication, disclaimer, integrity and validity that signatures in a document have been sent and received. By utilizing the Elliptic Curve Digital Signature Algorithm (ECDSA) digital signature algorithm for encryption and decryption processes to improve data security and authentication. The final representation of the digital signature is applied to the correspondence document with PDF type, using the Python ECDSA programming language as the system running process. Keywords: Digital Signature, ECDSA, Encryption, Decryption, Electronic Documen

    PENERAPAN METODE CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK PADA FACE RECOGNITION UNTUK MENGETAHUI IKAN DAPAT DI KONSUMSI ATAU TIDAK

    Get PDF
    Salah satu sumberdaya alam yang dapat melengkapi pemenuhan gizi manusia secara esensial yaitu dari sumberdaya hasil perikanan. Akan tetapi kandungan nutrisi ikan tidak lagi optimal apabila ikan telah terkontaminasi zat zat beracun. Namun banyak masyarakat yang tidak dapat memilah mana ikan yang telah terkontaminasi zat-zat beracun atau tidak, sehingga dapat dikatakan masyarakat masih belum mengerti cara mengetahui ikan mana yang dapat dikonsumi dan ikan mana yang tidak dapat dikonsumsi. Facenet merupakan sebuah sistem pengenalan wajah dengan melakukan pengekstrakan pada fitur wajah menjadi vektor dan kemudian dilanjutkan dengan proses embedding yaitu sebuah vektor numerik yang merepresentasikan fitur-fitur yang diekstrak dari gambar wajah.Gambar wajah ikan didapatkan ketika melakukan proses data acquisition. Kemudian gambar wajah ikan yang dimiliki dapat dibandingkan dengan vektor yang dihasilkan dari gambar wajah lain. Kata Kunci: Ikan,Gizi, FACENET, CN

    RANCANG BANGUN APLIKASI ANTRIAN SECARA REALTIME DI KLINIK KECANTIKAN BERBASIS WEBSITE MENGGINAKAN FRAMEWORK LARAVEL

    Get PDF
    Mengantri mungkin kurang menyenangkan bagi beberapa orang, terutama jika mengantri di klinik kecantikan dan antrian yang sedang berjalan kadang tidak sesuai atau tidak beraturan. Selama ini sistem antrian untuk mendaftar di klinik kecantikan ini menggunakan sistem telepon atau mendaftar di tempat. Sebab itu untuk memperbaiki kinerja karyawan dan sekaligus mengatasi antrian yang tidak teratur, untuk itu maka diperlukan suatu terobosan terbaru yaitu dengan memperbaiki dan meningkatkan kepuasan bagi para pasien di klinik kecantikan. Sistem antrian yang sedang berjalan mungkin kurang efisien dalam segi waktu sehingga diusulkan untuk membuat antrian berbasis web secara online agar mampu memberikan pelayanan secara maksimal. Untuk itu pengambilan antrian ini bisa dilakukan secara online dan calon pasien di klinik kecantikan bisa melihat informasi antrian yang sedang berlangsung. Hasil dari aplikasi yang akan dibuat adalah memberikan hasil sebuah informasi kepada calon pasien klinik kecantikan mengenai sistem antrian online dan secara realtime dan pendaftaran nya dapat dilakukan di rumah. Dan selain itu, Website ini dapat memudahkan calon pasien dengan tidak harus datang ke klinik kecantikan tersebut dalam melakukan treatment atau konsultasi ke dokter. Kata Kunci : Teknologi, Antrian, Pendaftaran, Sistem Antrian Online, Web, Realtim
    corecore